【PSO2・活動の記録】たまに行くならこんなソロ徒花
キャティア「また英雄になってきた!たくさんのフォトンスフィアやエクスキューブの素…そしてアストラル・ソールの素美味しかったよ!え?レア?ねぇよんなもん!」
ということで、ちょっと時期遅いかもしれませんが、会えてHrでソロ徒花に行ってまいりました。本当はブーストかかってる時期にゴリゴリやりたいのですが、実力だめしも兼ねて、ね!
やはりHrの、コンスタントに高火力攻撃を比較的安いPP消費で使用できる&ヒーロータイム開放といった大技を放つことができる。この二点は大きいですね。実際にやってみて感じました。
結果、Hrでは初見ではありましたが、安心安定の10分ちょっとでSランククリア(もっとも、Hrではこれでも遅いと言われるかもしれません)、キャティアの台詞にある通りのリターンと、ユニオンブースター美味しくいただきました!
レイソード(ユニオンソード)ほしいなあ!
敢えてこの時期に…というのも…ぼく個人としてソロ徒花には格別の思い入れがある、自分のプレイヤーとしての技倆を飛躍的に高めてくれたクエストなので…
「ソロでのクエストはちょっと…」
「今まで挑戦したけど…自分には厳しい」
という方も、ぜひHrで挑戦してみてはどうかな?と思うのです。
ま!マルチやPT組んで行くクエストのほうが楽しいですし、Hrクリアした後は、ぜひ手慣れた別のクラスでも挑戦してみてほしいなとは思います。これは…ファレグおば…お姉さまも同様ですね!
PSU時代の電撃サバイバルやマガシ抹殺計画などの、少人数で腕を試されるクエスト、色々なものが得られると思います。ま、ソロ推奨クエストばっかりになったらつまらないけど、これは、大丈夫でしょうか
【PSO2・初心者レンジャー指南】スニークシューターの無敵時間!
アクシィ「できれば…痛くしないでくださいね。それにしても、ナヴ・ラッピーさん、一匹お持ち帰りしてなでなでしたいなあ」
ということで、Hr大活躍してるさなか、こっそりRaで採用された”スニークシューターのモーションの一部に無敵時間を付与しました”を検証してみました!
最初は一部PAのガードポイントのようにPA発動即時に無敵時間が発生する。もしくはパラレルスライダー零式のように、発動からモーションが終わるまでに無敵時間が発生すると思っていたのですが…
わかったこと!
・発動の瞬間は無敵時間ではない。(つまり、ジャストガードやパラレルスライダー零式のようにタイミングをしっかりあわせていると食らってしまう。
・PA発動から一拍置いた後(スーパースローのストロボ撮影とかしないとここは正確には測れない!)から弾を発射するまで
感覚的な結果で恐縮ですが、伏せ撃ちの姿勢になるために膝をつく~匍匐の姿勢~パン!!の間に無敵時間が生じる(ジャストガードではなく、自分のヒットコリジョンがなくなると行った感じ、パラ零式と同じですね。
★エネミーの攻撃時のインパクト時に伏せていれば回避できる
★弾を打った後の匍匐時は無敵時間はない
★ジャストガードではないので、前方のみならず、後方からの攻撃も回避可能
パラ零式のように、発動と同時に無敵時間が発生するわけではないので、慣れるには練習が必要ですが、スニークシューターは使用頻度がかなり高いPAの1つ。練習すれば便利な局面も多くあるのではないでしょうか。
防御手段に乏しく打たれ弱いRa、パラ零式のおかげでだいぶ前面で戦えるようになりましたが、もう一つ、防御手段が増えたようです。
※パラ零式
利点:PA発動から0.5秒と時間が比較的長く、エネミーの攻撃のインパクト時を見切っていれば万能!
弱点:PAカスタマイズ前提なので、ことPP消費に関しては要厳選
※スニークシューター
利点:PAカスタマイズの必要がない、PP消費が20と比較的軽い
弱点:無敵時間は発動から一拍置いた後に生じるのでタイミングが難しい
と言った感じですか!
【PSO2・活動の記録】防衛兵器を制するものは魔神城を制する、バスタークエストの防衛兵器!!
(ウィンドさんから戴いたアクシィクマーです!)
アクシィ「がおー!!あれが魔神城ですか!まるでそびえ立つ有機廃棄物だ!これより戦闘を始める。根性なしの魔物種など、じっくりかわいがってやる!泣いたり笑ったりできなくしてやる!死んだ魔物種だけがいい魔物種だ!」
アクシィ「とりあえず、良い銃や砲を見ると指がムズムズしてくるんです。シエラさんお願いです!…撃たせてくれませんか?」
っとこんにちは!バスタークエストのみならず、アークスブーストラリーもはじまり、似合わかに活気あるオラクルです。で、今日は、特にグレード3、グレード3+で重要になるバスタークエストの防衛兵器についてお話しようとおもいます。
ぶっちゃけ…端的に一行で言うなら…現状での結論は…
”攻撃型以外を設置する”
です。ちょっと極論かもしれませんが、その理由をお話します。
ああ、あと、ゴーレムを危険視シている方がほとんどだと思いますが…
”タル爆弾を抱えたオーク<オークボンバ>は最優先でつぶせ!”
も大事です!
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【PSO2・活動の記録】個性?ロールプレイ?仮想世界の自分?
キャティア「今日もハギトのおもちゃを沈めるのに成功!みんないつもありがとう!」
昨日は、フレンド様の皆さんと緊急・・・というより、オートワードを含めたキャラクター作りにほんの少しだけ参加させていただきました。
もちろん、アクシィやキャティアも含め、オラクルで生きるアークスという背骨はあれど、プレイヤーのセンスで自分のキャラに自分なりの世界観を追加できること。というのは、ストーリーやキャラクター付けがしっかりした据え置き機のRPGなどではなかなか難しい、ネットゲームたるPSO2のいいところだと思うのです。
だって!EP4のキャッチコピーが・・・”妄想と冒険が加速するRPG”
実はこのコピー、結構好きだったりします。
まあ、こういったプレイが苦手な方も少なくはないでしょう、様は自分で作った世界観、予め用意された世界観、他のプレイヤーのみんなの世界観の3者を調和させれば、MORPG、ぐっと楽しくなるのではないでしょうか。
っと、いけね、道徳っぽい!でもまあたまには真面目にな!
さて、明日はメンテですが・・・メンテ時間が8:30~17:00となっております。シップ移動申請が多いのでその作業のためとありますが果たして…
あと、先日のコミュニケーションキャンペーンで配布されたクエストトリガー、T:雨風とともに2017をまだ未使用の方はお早めに!このトリガーのブーストはメンテ開始までになっております!忘れるなっ!!
と、偉そうに言いましたが、ぼくはまだ未使用!!急がねばっ!
では、メンテ明け、またお会いしましょう!
【PSO2・活動の記録】SS(スクリーンショット)を取るという楽しみ方
アクシィ(なんか、一昔前のアクションゲームみたいな香りがします)
こんにちは!PSO2の楽しみ方は色々あると思いますが、今日は今更かもしれませんが、スクリーンショットを撮るという楽しみ方をご紹介します。
(今回掲載しているSSのロゴはツイッターを通してお世話になっている@ryo1_sayrayさんから借りたものです)
PSO2は実は、カメラ機能も多彩で、自由に角度を変えての撮影が可能ですし、フィールド、マイルーム、ロビーと撮影場所もたくさんあります。光の加減(光源…ともいいますか)やシチュエーション、もしくはPAで動きのあるSSなど、結構ハマると奥深いものです。
EP4実装から間もなく、設定6が解禁され、より美しく、よしかっこよくとこだわりを持つ方も増えましたね。もっとも。vitaでのSSや設定は低くとも、カメラの角度や場面などを工夫して撮る方もいて、ツイッターなどではたくさんのSSがアップされていますが、それらを眺めるだけでも楽しいものです。
綺麗で美しいSSを撮りたい場合、もちろん設定6が最も想定内での美しさを演出できるのは自明ですが…
・ウィンドウ表示なし
・出力はできればPNG
・ゲーム内設定でブラーをOFF
・地形光源はonをおすすめします
・周辺減光は好み…でしょうか。撮影後の加工を行う際はOFFのほうがいいかも?
・影品質は光源にもよりますが、ぼくみたいな初心者は2をおすすめ
また、撮影後に、SSを明るくしたり、キャラや人物をくっきりさせて立体感をだしたり、ゲーム内では再現困難な光(西日差し込む夕方とか…キラキラっとした光)、もしくは、素晴らしいオリジナルロゴをお借りして加えるなどの仕上げを行うのも余裕があれば楽しいと思います。
仕上げの際…ぼくは、フリーソフトのGIMPを使っていますが、フォトショップやスマホ上で動かせる画像加工ソフトなどを使う方も!
まあ、仕上げ・加工については、あくまで副次的なものとしてぼくは捉えています。もっとも、技術ある方なら本当に息を呑むような画像をとれますけどね!
戦闘にちょっと疲れたら…たまには、素晴らしい自分のキャラクター、”うちの子”のSSを撮ってみるのも、新しい楽しみを発見出来ると思います。フレンド様やお友達と一緒ならなおさら!!
皆さんの撮った素晴らしいSS、観るの楽しみにしてますね!
アクシィのGIMPの作業については、いずれまとめようかな?
なお、SSをアップする際は著作権表示のルール、トリミング加工などでデフォルトで掲載されるロゴが消えてしまう場合は特に、(C)SEGAを加えるのを忘れずにっ!!これは絶対のルールですっ!