アクシィとキャティアの航海日誌

仮想世界のディレッタント、アクシィ・オーキドと、キャティア・イクストルの旅路の記録。「さあ、行こうか」今は、PSO2、シップ1(フェオ)を旅しています

【PSO2・活動の記録】終わりなき闘争の果て、バトルアリーナの報酬がっ!

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アクシィ「バトルアリーナの火山ステージって、きれいな琥珀色の空だね・・・琥珀色の空・・・あれ?夏の夕暮れ・・・地球の水・・・帰ってきた。あれ・・・アレ・・・キガツクトボ・・・」

 

こんにちはー!昨日はいつもブログ更新する時間に、リアルギャザリングこと、ナイトロック(夜釣り)に行っておりました。ちょうど雪解けの季節で水温も安定していないせいかまだ反応はしぶいですが、45cm級のでっかいアブラコ(アイナメ)と勝負することができました!久しぶりの手応え!嬉しかったなあ、ソロ徒花初クリアと同じくらい脳内物質がどっぱどっぱでした!

 

さて、一昨日ちょっとがんばってバトルアリーナでごりごりと戦闘演習。なんとかSランクへ、で、今日ミミさん(アークスリーグの報酬くれる背の小さいNPC)から報酬を受け取りました

 

★バトルアリーナ報酬

LEGEND:400SG以上

S:200SG

A:100SG

B:80SG

C:40SG

D:(情報未入手!めんご!)

 

お・・・大盤振る舞いでござるな!レジェンド上位だと、400SGにさらに上乗せがあるらしいです。うわぁ!

 

スタージェムの使いみちは人それぞれですし、バトルアリーナが対人コンテンツであり、100%万人向けで問題のないコンテンツ!・・・では決してありませんが、気楽に楽しむことができれば、確実なメリットがあるということですね。

 

ただ、報酬に目がくらんで勝ちを重視するあまり前のめりすぎるプレイをしないことだけ注意だ!

 

スタージェムの使いみち・・・ですか

・コレクトファイル枠増加(おすすめ!)

・ギャザリングのスタミナ回復(リング作成を急ぐときは

・ペットのご飯クールタイムスキップ

・125%トライブースト(防衛VRやママンにあわせて

・緊急クエストトリガー(常用しすぎるとスッカラカンだ!

・SGスクラッチ(マトイ様のコスプレしたいときは!

 

などなど

 

特に緊急クエストトリガーと125%トライブーストは使い方は結構使うでしょうし、コレクトファイル枠増加は、700SGと決して安くないですが、これも武器集めには大きいですね。ちなみに、アクシィはSGに対して課金したことはないです。それでも、こつこつボーナスクエストやコスチューム愛着度などを貯めていけば、必要最小限以上のSGは集められると思います。トリガーを何回も!等の場合は課金も必要かもしれないけどね!

 

んまあ、バトルアリーナの集計が終わり、ランキングのリフレッシュも済みました。次回集計は5/1のAM6:00。報酬目当てというのは不順な動機?かもしれませんが、ちょっとアリーナに足を運んで、汗を流すのも悪くないと思うよ!

 

アクシィやキャティアをアリーナで見かけても・・・どうぞお手柔らかに!

 

【PSO2・活動の記録】バトルアリーナ!もうちょっとでSランク!

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キャティア「たまにはこうやって、地上ではしゃぐのもいいね!・・・あれ?写真撮られてる?・・・まあ、需要ないしかまわないさ」

 

ということで、なんとかバトルアリーナ、A1ランクまでたどり着きました!今回の集計、少なくともSランクまではあがりたい!ということでがんばりますよう!

 

まあ、アクシィも慣れてきたみたいで、撃破、ダメージなどのMVPもとれるようになってきました。そんなアクシィの現状のバトル、武器についてちょこっとだけね!

(使いやすさってのはあくまでアクシィの主観だぃ!)

 

★ソード

・ライジングエッジ

攻撃力 ★★★★★

使いやすさ ★★★

「敵陣に切り込む、必殺の一撃!」ジャストアタックしなくてもキルできる威力が強い!このPAが当たったら、積極的に相手の陣地に斬り込んでいくといいかも!

・ノヴァストライク

攻撃力 ★★★★

使いやすさ ★★★★

「守りの要、味方を守る盾」ライジングエッジほどの威力はありませんが、全周攻撃という特性があり、斬り込んできた敵のソードを沈めるのには最適。角や遮蔽物をうまく使う。また、東京マップでは、高所かた飛び降りての奇襲も有効!

 

★ライフル

・ワンポイント

攻撃力 ★★★

使いやすさ ★★★★★

弾幕を貼って、ソードの露払い!あと、敵法撃職の排除!」全段当てると馬鹿にならない威力。HP満タンの敵でなく手負いの敵を狙うと戦果でます。ソードの少し後ろから撃ち込むのもいい!

ピアッシングシェル

攻撃力 ★★

使いやすさ ★★★★

「相手へのプレッシャーによって味方が前にでられる!使いこなせば威力も!」一撃で仕留めきれない威力ではありますが、インジュリー効果は大きい!元気なソードに当てれば、大体は下がってくれる。

 

★ロッド

・フォイエ

攻撃力 ★★★★

使いやすさ ★★★★

「強力な支援火力で味方の突進を援護せよ!」威力は200~300ほど。うまくやれば遮蔽物に隠れている敵にも当てられる。当たり判定の大きさもあってとても使いやすい!

・ゾンデ

攻撃力 ★★★★

使いやすさ ★★★

「待ち伏せが得意な獰猛な雷!迂闊に酔ってくる敵の頭上よりお見舞せよ!」森林エリアの虹エンブレム地点などに突出する敵に効果大。主に待ち伏せで使ってます。即時発動というのも大きい。ただ、チャージ時間とPP消費という弱点あり

・メギド

攻撃力 ★★★

使いやすさ ★★

「とどめの一撃!どこまでも追いかける闇の法撃弾!」奇襲というよりも、逃げていく敵への追撃向けのテクニック、炸裂範囲もそれなりなので、うまく扱えば複数をキルすることも!ただ、弾速、遮蔽物に弱いという面も。アクシィはこれが一番苦手

 

てな感じで、バトルもごりごりやっております。レジェンドまで達した方がいっぱいいる横で、ちんまりとではありますが、”相手との駆け引き”を楽しめるコンテンツ!一緒に汗を流すのもいいと思います!

 

後半・・・逆転して僅差で負けたアクシィ・・・

 

キャティア先生「悔しくないのかー!!」

アクシィ「・・・悔しいです!!」

 

youtu.be

 

キャティア「悔しいなら!どうしたい!」

アクシィ「勝ちたいです!!勝ちたいですっ!」

 

 

まあ、今の景品は9月まで交換できるので、のんびりやるのもまたいいでしょうしね!アリーナで会った際には、どうかお手柔らかに!

 

※チョット真面目な補足

個人的に、このシーンのラストの滝沢先生の行動は賛否両論あるとは思います。ぼくも(ドラマとは言え)教育の場に暴力行為を持ち込むのは大嫌いです。でも、悔しさをモチベーションに変える方法として別の方法でならやり方はたくさんあると思います。難しく、指導者も痛みを伴う行為ではありますけどね。

【PSO2・活動の記録】アークスリーグ・・・力を合わせて!

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キャティア「リリーパ族、めんこいなあ。え?ボクみたいなゴリラ女が可愛いもの好きっておかしい?・・・いいじゃない、めんこいものはみんな好きさ。まあ、そんなことより、あとでキミは拷問にかける!」

 

はい、こんにちはー!昨日は体調不良ブログ更新さぼってしまった!うごー!!

 

ということで、気を取り直し・・・今週のメンテでは大きな動きはありませんでした。ただ、久しぶりの”アークスリーグ”が開催されますね!

 

アークスリーグは、決められたお題をこなし、ブロックごとの上位にご褒美としてスタージェムが進呈されるというコンテンツです。

 

えっと、今週のお題は・・・

★ガル・グリフォン討伐

これは・・・TAハルコタンがいいのかな?Lv70ってことはカウントされる・・・よね?

★ダーカー討伐

アドバンスクエストの遺跡、もしくは市街地が賑やかになりそう!

★ライディングクエストハイスコア

いかに効率よくエンブレムを集めるか?がカギ!ただ、レアエネミーブーストのEトラが起こるか?にもよるので運の要素もありますね

 

1位で100スタージェム、2位で50スタージェムと、決して少なくないご褒美もありますし、チームメンバー、フレンドと一緒にごりごりがんばるというのも良いものですね!もっとも・・・それなりに熾烈な闘いなる可能性もありますので、基底現実(リアル)とのバランス配分にはご留意されたし!

 

さて、次のアプデに向けて皆さんレベル上げの日々だと思いますが。キャティアもテクターがもうすこしでLv77に、ただ、バトルもこなしているので、ゆっくりめですね!

 

バトルのランキング、今回のランキング集計は4/1(土)のAM6:00まで!アクシィも今A2ランク!もうちょっとでSランクです!気合い入れて頑張らないと!

 

さて・・・一休みしたら、アクシィの1weekのタスク・・・独極でアルター、フリクトを掘る仕事をしないと・・・

【PSO2・活動の記録】【PSO2・初心者レンジャー指南】ロデオドライブ零式!鳥?飛行機?いや、レンジャーだ!

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アクシィ「これさ・・・ランチャー壊れないかな・・・?」

 

ということで、へろうえぶりわん

 

今日は、先日追加されたPAカスタマイズ、”ロデオドライブ零式”について雑感をちょこっと!

 

もともとのロデオドライブと比べると大きく挙動が変わるカスタム、PAボタンホールドで、PPの続く限りどこまでも突進していきます。シュゴー!!

 

似たようなPAだと、ナックルのストレイトチャージ零式がありますが、挙動だけ見ればあんな感じだと思っていただいてokです。ただし、突進のスピードや方向転換の性能はさほど良くはありません。曲線半径が小さい円を描きながら突っ込んでいく!という使い方はちょっと難しいかな?

 

舵を取るのが難しいという点において、ストレイトチャージ零式のように、エネミーを轢き殺しながら突進するという使い方は若干難しいと思います。まだアクシィは試してませんが、深遠なる闇の触手のように壁に向かっていく場合は良好なダメージがでる・・・かもしれない。(エンドアトラクトでいいじゃん!!ってのは・・・うん

 

ただ、特筆すべきはその移動性能、直線の移動って考えれば悪くないですよ!PPの消費はカスタムにもよりますが、突進中は3~4/secくらいでPPが減っていきます。カーブしてしまうと前述のとおりですが、まっすぐ進めば速さはイル・ゾンデと同等です。

 

ちょうど・・・採掘基地防衛訓練:VRのマップの南端から北端まで、約12秒でたどり着きます。・・・悪くないと思うよ!隣の塔の援護に向かったり、ダーカー粒子砲を潰しに行く。そのために高速で駆けつける!という局面では、走るよりもずっと早く移動できます!

 

使ってみると感じますが、PP効率は意外と良好です。

 

フィニッシュの爆発も、常用するべきってほどではないですが、結構なダメージがたたきだせます。

 

PP消費+0を引いて、ディバインランチャー零式のようにメインPAに据えるPA・・・ではないかもしれませんが、確実に役に立つ局面があるPAだといえますね!

 

さてと・・・アクシィもようやっとLV78、もうちょっとでLv79です。レベル上げに励むなんて久しぶり!だけどがんばるぞ!

【PSO2・活動の記録】侮るなかれ!L/アトマイザーラバーズ!

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アクシィ「クラリスクレイスさん、がんばったね。ぼくもひやっとしたよ。一緒に強くなろうな!ぼくも負けないけどな!」

 

はいよ!こんにちは!昨日は、とある集会に参加させていただいていた関係でブログお休みしました。今日は・・・指南記事にするほどでもないプチ情報を

 

いくつか、スキルリングも増えまして、特に立ち回りの改善に寄与するリング人気に伴い、ユニットを★12で揃える方が増えています。特に近接クラスならなおさら、この前のドゥモニ弱体化期間で揃えた方も多いと思います。

 

んで、射撃クラスだと、近接ほどユニットスキルを詰め込む必要はないとぼくは思います。(ステップができないからね!でも、エアリバーサルはユニットスキル化、レンジャーでもガンナーでもおすすめ!ジャンピングドッヂ然り!

 

で、だ。ここでぼくが注目するLリングが1つ・・・”L/アトマイザーラバーズ”です。ぼくも最初は思いました。「HP回復ならメイトだし、マルチだとテク職さんにアンティすてもらったほうが相互利益になるしなあ」でも、特記すべき点が

 

★ムーンアトマイザーの使用も高速化する!

★硬直時間短縮以上に大きい無敵時間

★スターアトマイザーを侮るなかれ!

 

まず、~アトマイザーとあるアイテムの使用速度が200%になる。動画撮れれば良いのですが・・・体感としては

 

リングなし:ひゅっ・・・・・・・・・シャキーン!

投げてから効果発動まで、約3秒弱のモーション、硬直がありますが。この硬直故に、スターアトマイザーの使用を控え、また、”ムーンアトマイザー死”に苦しめられたアークスも多いはず!

 

リングあり:しゅ・・・シャキーン!(無敵時間あり!

上記の硬直が半分になる。しかも、使用モーション中は無敵になります!つまり、エネミーの攻撃でストップされることがなくなりますから、味方を助けようとムーンアトマイザーやソルアトマイザーを使用したときに攻撃を食らって二次被害が発生する。という危険を回避することができるのです。

 

もちろん、高速化の恩恵もありますから、素早く味方の救助や自分の回復を、少ない危険で行うことができる。これはL/メイトラバーズとは別のベネフィットがあると思います。硬直短縮はぼくも最初使った時びっくりしました!

 

また、Lv1でも十分効果ありますが、Lv20まで上げれば、スターアトマイザーの回復量は160%になりますから、トリメイト以下、ディメイト以上、加えて異常状態回復という万能回復アイテムとしてスターアトマイザーを利用することが可能になると思います。ソロ徒花、独極なんかでは重要な意味を持つのではないでしょうか

 

・・・常用している方は少ないとも思いますが、最強の回復剤:コスモアトマイザーにも適用されますよ!

 

ぼくの運用は、レンジャー時に、L/Pウィークバレットと持ち替えで使用しています。詳細は後々書きますが、L/Pウィークバレットは、有力なリングですが常用するべきリングではない。であれば・・・使い分けるときに、立ち回りに大きな差異が生じず、確実な効果がある。このような意味では、L/メイトラバーズなんかも候補でしょうが、こちらも十分オススメできると思います!

 

まあ、レスタやアンティが使用できる法撃クラス、立ち回り改善用のLリングを多用する近接クラスでは、枠が足りない!かもしれませんけど、射撃クラスには、地味ではありますが、良いと思うよ

 

さてと・・・そろそろマザー始まります。がつんとがんばってこようかな!