アクシィとキャティアの航海日誌

仮想世界のディレッタント、アクシィ・オーキドと、キャティア・イクストルの旅路の記録。「さあ、行こうか」今は、PSO2、シップ1(フェオ)を旅しています

【PSO2・活動の記録】赤も嫌いじゃない!でも、青がほしいんだ!

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アクシィ「う…うわぁぁぁぁぁっ!!」

 

(さて、なんでアクシィは落とし穴に落とされてしまったのでしょうか)

 

こんにちは!みなさんは受け取りましたか?武器迷彩:ルクスフリーデン。

 

ストラトスちゃんが持っているHr用のシステムウェポンです。ソード、ツインマシンガン、タリスと3種の武器に対応しておりますね!

 

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とはいえ、アクシィにはちょっと似合わない?感じがするのがざんねん。キャラにテーマの色を充てている場合はやはりカラバリ…あいや!別バージョンがほしいところ、これはバトル迷彩シリーズにもいえますけどね!

 

フォトンカラーなんかで調整できれば…なんて妄想してみたり!

 

でも、キャラの属性としてマルチロールを想定しているキャティアには合わなくもない気がします。カラーがちょっと浮いた感じにはなりますけどね!

 

迷彩を複数装備…(だめだ!複数カテゴリーとかあるってことは…だめなこともあるんだ!

 

さて、バトルアリーナのほうもすすめておりますが、やはりTMGが強力ですね。でもバレットボウも距離を選ばない戦いができるようになりました(接近されたらちょっときついですが

 

あと、ジェットブーツのストライクガスト、初段の一撃が敵に吸い込まれていく性質もありましたが、威力アップに伴い使いやすさはアップ。全般的に、使える武器が増えた印象です。

 

もっとも、新規要素が強力だからこそ、クラシックなロッド、テクニックが怖い!!こと、PPアンリミテッド:メギド乱射は一発逆転の性能があります。

 

全般的に、逆転が可能な要素が増えた…?上手な方も新武器に慣れてないせいか!果たして…

 

さて、そろそろRP、ショートストーリーやチャットドラマも…でも、ショートストーリーに関しては、余裕があれば、ブログではなく、pixivのほうで形にしていこうと思っています。生暖かく見守ってやってください!

【PSO2・活動の記録】バトルアリーナ、わが愛するアサルトライフルとソードは…死んだ!なぜだ!

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キャティア「猛獣を捕らえるには罠が一番だ。陳腐な罠だが、ボクを捕らえるにはこの程度で十分だったようだな!」

 

ヒュー…ン

 

こんにちは!ということで、バトルアリーナ改変。ちょっとだけ味わってまいりました。ぶっちゃけると、キャティア&アクシィの得意武器が封じられた形になります!うごー!!でもまあ、順応すればいいのだ。

 

★ツインマシンガン

・サテライトエイムは…X軸の広さは普通のPAとは違い、意外とX軸の当たり判定は薄い。ただし、射程は長く、至近距離でなくとも当てられる。個人的にはロックオンをあわせるといいと思いました!

・のけぞりがものすごく大きい!当てられてしまったら相手のPPが尽きるか、味方のフォローがなければほぼ逃げられない!

・Sロールは…どうなんだろう、検証中

・命中の判定がかなり通常と違ってかなり違和感!別の技と見てまちがいないです。

 

パルチザン

・アサルトバスターは溜めなしの単発攻撃。威力的には問題ない。

・ただ、ソードと間合いが異なるのでそこは要検証

・ソードのライジングエッジより発生は早いのですが、命中判定は薄めな気がします

・射程は…Y軸はライジングエッジを同等もしくはそれ以上かな?

 

★バレットボウ

※ボクはこの武器は苦手です!

・ラストメネシスガン待ち狙撃は…まあ、敵にいたら美味しくいただきたいところ。メギドやテクニックは健在です!

・ただ、PAでなく、通常攻撃とチャージ攻撃の射程伸長はいいかもしれない。アサルトライフルにおけるワンポイントの立ち位置&近距離の弾幕展開という使い方になるのだろうか

・ただ、立ち回りそのものはなんというか全般的に重たく、練習いるなあ

 

★ジェットブーツ

・ストライクガスト、体感で、少し当てやすくなりました。派生のかかと落としは確かに強い。パルチザンほどの一撃必殺は不可能でも、2段ジャンプをうまく使えば!

 

あと、スプリント6回は…敵陣切り込み時だけでなく、虹エンブレム回収時にも有用ですね!PPアンリミテッドは…使い所を見誤らなければ問題なく使えるでしょう。キュアは…これからだ!

 

とにかく、サテライトエイムののけぞりがものすごく大きく、複数相手に乱射されると…当たってしまうとほぼ動けなくなります。逆に、プロテクションをうまく使って突っ込んだり、裏から回り込むなどの工夫が必要になりそうです。

 

ともかくも、練習あるのみ!

 

さて…おすすめクエストなども復帰し、遊びやすくなったかな?ともかく、楽しもうね!

【PSO2・活動の記録】スシ、テンプラ、ニンジャ、アークス

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キャティア「直打法にて打ち出される苦無は打たれる側からするとわずかの点でしかなく剣では落とせない。ただひとつの誤算は…これはツインマシンガンだということである

 

ということで、ゲットしました。バレットクナイ。マイショップで購入可能という点で注目され、汎用品か?とささやかれておりましたが、蓋を開けてみれば、強力な潜在能力をもつ一級品だったいわくつきの武器。

 

・既存のツインマシンガンの中では★14をのぞけば素の射撃力が最も高い

・ゼイネシス&クリファドに並ぶ威力14%アップの潜在能力

・Hr限定ですが、ヒーローカウンターと同時に発動する自動攻撃が強力

・ムダのない特殊能力因子“フレイズ・リデュース”

 

この強武器がマイショップで購入可能ということへの議論はさておき…いいものであるのは確かです。あえて弱点を挙げるなら、ステルクやユニオンと違いPP面を補強する能力が乏しいことでしょうか。

 

あとは、Hrカウンターを使いこなさないと真価を発揮しないという意味では使い手を選ぶ武器でもあります。

 

使いやすさ、入手のしやすさで言うならば、イヴリダシリーズのほうが上です。なので決して初心者向けの武器ではないと思います。

 

マイショップに出すかは…まあ状況次第、でもお高いのでしょう?いえ、使いますよ!

 

極めたレベルの使い手なら、潜在能力の追撃だけでも50,000ダメージ近くひきだせると…ああ、おそろしい!

 

あとは、見た目に我慢!銃器にこだわりのあるアークスさんは迷彩をうまく使え!(でも、潜在で飛んでいくのはクナイ)逆にこういうのがいいという声もありだ!

 

Hrは間違いなく楽しいクラスです。ま、細かい要望とかはさておき、運営もロードマップがありますし無茶はいう気はないですが、他の上級クラスもほしいなあというのは1アークスのわがまま!ま、状況に応じて、TeやRa他のクラスでも出撃しております。たまにHr以外やんないと、カンがにぶる!

 

さてと、クナイをオーバーリミットして…この後どうしようか。

 

明日はメンテ日、バトルアリーナ改変です。愛すべき武器ソードが、アサルトライフルがいなくなってしまう!!だけど、新しい武器も来る!身体が闘争を求める!

【PSO2・活動の記録】キャティアさんのソロ徒花ブートキャンプ

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キャティア「あら?こんなところに可愛い美少女が!」

【深遠なる闇】「少女…ダト?」

キャティア「ボクは魔法少女キャティア!」

【深遠なる闇】「モウ突ッ込ムノモ疲レタワ」

 

さて、シルバーウィークブースト!皆様は収穫ありましたか?ボクは…ありません!いつも通りです!とはいえ、ちょっと忙しくゴリゴリとプレイはできなかったのですが…

 

で、今日やったのが、T:輝光を屠る輪廻の徒花、これを何回か連続で、はい、ソロ徒花です

 

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かつては、Raだったり、Teだったり、Sランククリア目指して試行錯誤。結果、RaやTeでも達成しましたが、ぼくのアークスとしての技倆を飛躍させてくれたクエでもあります

 

で、せっかくブーストもあるし、ソロ花といえばさ!★14もあるし!レイシリーズ武器はアストラル・ソール因子素材としても、ユニオン化して使ってもいいし!

 

結果!フォトンスフィアいっぱい、エクスキューブいっぱい、アストラルソールつきユニットの素…なし、★13なし、★14なし

 

キャティア「悲劇!」

 

でも、初心者さんにはとてもじゃないけどおすすめできませんが、どっさり手に入る★10、★11武器をフォトンスフィアやエクスキューブに変換するという目的もあり、素材集めや金策としても、熟練アークスなら成立しそう。

 

Hrでぼくの場合うまく行けば8~9分でのクリアになりますが、熟練アークスであればウェポンズバッヂが倉庫で余ってる場合は利用してもいいかもしれません。

 

最も、某ポッケ村のアカム銀行ではありませんが、曲がりなりにも"ラスボス"である彼・彼女がこういったスタンスになってしまうことに一抹の寂しさも感じますけどね!

 

さて、23時はデウスでぇす!!収穫あるといいね!

【PSO2・活動の記録】軍神の抱擁、アレス・ジ・ソール

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アクシィ「男の子かと思いましたが、女の子でしたね。しかし…メルフォンシーナさんとゲッテムハルトさんはいいコンビですね。息があってるというか、別世界で伴侶どうしだったような…あれ?」

 

シルバーウィークのブースト期間もはじまりました。ぼくのまわりでは、「やっとのことで、戦道でバレットクナイをゲットしました」という声が多いですが…ぼくはまだ未入手です!

 

さて、戦道緊急、もちろんバレットクナイや、ファレグさんのドロップするモデュレイター因子の武器も魅力ですが(フォルニス?

 

個人的には、グアル・ジグモルデ&グンネ・ギンガナムも注目すべきだとおもいます!

 

というのも、特にユニットにおいて、Hrや今後も複合クラスが登場することを鑑みると、特化ユニットではなく、汎用ユニットの重要性が増してきそう。そうなった場合に役に立つのが、特殊合成のアレス・ジ・ソール

 

★アレス・ジ・ソール

打撃力&射撃力&法撃力+25

HP+35

PP+3

 

そりゃ!アストラル・ソールや他の特殊能力でPPなどを補填できる場合はアプレンティス・ソールがいいのかもしれませんがっ!!悪くない能力値ですし、バランスもとれています。ちょこっと性能を抑えたアストラル・ソールといった様相です。

 

で、特筆すべきが合成のしやすさ

ファーブラorトウオウorフルベガスorエスカード:各種ソール

+

グンネ、ジグモル、ヴォル、クォーツ、ファング、ネプト、スノウ

ヴァーダー、エクス、シュレイダ、リンガ、メデューナ、バル

 

前者は、レイド緊急や東京、ラプラスマクスウェルの悪魔などから入手できるでしょう。ストッパーになるのは後者、こと6s以上のユニットは結構な値段がつきます。

 

そう、戦道緊急では、これらのうち、グンネ、ジグモル、リンガ、3種のソールが付与されたユニットが入手しやすいということなのです!

 

アストラル・ソールやエーテル・ファクター、課金アイテムの特殊能力を省けばこんな組み合わせもできますよね

 

アレス・ジ・ソール

ドゥームブレイク

アビリティⅢ

ミューテーションⅡ

スピリタⅢ

ネッキー・スマイル

打・射・法+75

PP+11

HP+50

(じつはこれ、この前作ったHr用ユニットの構成、本当言うと、スピリタⅢをノーブル・スタミナなどにしたいのだけど…)

 

手持ちの素材でも、これだけできるのだから、悪くないと思います。さてと…ブーストもまだ先があります。無理しない程度にがんばらないと!