アクシィとキャティアの航海日誌

仮想世界のディレッタント、アクシィ・オーキドと、キャティア・イクストルの旅路の記録。「さあ、行こうか」今は、PSO2、シップ1(フェオ)を旅しています

【PSO2・活動の記録】神を殺す銃弾「お前たちは、神を、殺したのだ!」

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アクシィ「聞くが良い!今まさに、デウスエスカ・グラーシアを討ち取ったところなのだ!」

 

ということで、グラーシア実装からしばらくたち、アクシィ個人は、大きなミスがなければミスなしでクリアすることができるようになりました。もっとも、いつも誘ってくれるチームやフレンドのみんな、野良で共闘する強豪アークスのみんなのおかげだと思いますけどね!

 

さて、アクシィは現在、グラーシア戦はRa/Huで挑んでます。最も習熟度の高いロールってことですね!あとは、Te/Huの稼働にむけキャティア姉さんがトレーニングしているところです。

 

キャティア「ぜぇぜぇ…ハンターの修行つらい…早く終わらせてハイボール飲みたい」

 

おっさんくさいセリフはさておき、Ra/Huで挑む際のアクシィが気をつけている点をちょっとご紹介します。

 

※打撃防御1600程度では…デウスの大技、剣撃を伴う攻撃は1,000オーバーの大ダメージ!

マッシブハンター有効時などはともかく、「どうした!」の掛け声とともに剣でマップを薙ぎ払う攻撃はかな~り痛い…。ここでゴリ押すのは厳禁、パラレルスライダー零式のガード時間でかわしています。連撃ですが「滅び果てよ!」も威力大、要注意です。

 

あとは、スタンを伴う殴り&法撃のコンボ、ここも確実にかわす必要あり、だってこの後は大チャンスですから、ここでRaがぴよって大事なときにWBが貼れなかったら、かっこわるいよね?

 

見落としがちですが「神に牙剥く者の力は、この程度ではあるまい!」この攻撃も威力大!防御に不安のあるクラスでは要注意!

 

※攻撃耐性はあるけど、WHA(ウィークヒットアドバンス)は多分コアにはちゃんと乗ると思うよ!WB当てれば確実に!

(ちょっと複数ソースあらったあとで未確認の部分も多いですが)全体を通して、少なくともコアにはちゃんとウィークヒットアドバンスがのります。であれば、チャンス時にコアには確実にWBを当てる必要がある。こと、自分の火力だけではなく、バニッシュアロウやヴォルグラプターを伴う高火力、弱点に重い一撃を叩き込めるかが重要になるということです。

 

※フェーズ3以降、デウスが腕を組んでいるときも、エンドアトラクトをコアに当てられるぞ!

はい、当てられます。もっとも、攻撃耐性もありその際のダメージは、腕でHIT回数が減ることもあり微々たるものでしょうが…欲張らない程度に当てられるなら、ちょっとはね

 

※フェーズ2、分断の際にどう動くかは話し合っておくんだ!

PTの技倆、強さ次第で分担もできるでしょうが、やはり4人同じ側にいたほうが事故率は下がります。チャットで意思疎通とコンセンサスとっておくといいでしょう。

 

※パラ零式のPP管理は超大事、特に防御手段として

 

※ショック、パニックの耐性あったらうまいかも?(準備中

 

※塩振り攻撃の際、PP余裕がある場合はWBを貼って追いかける。PPがきつい場合は、マップ右側でエンドアトラクト待機、戻ってきたコアに当て、その後の攻撃を回避したうえで、コアに追撃(スニークなどで

 

全体を通して、モーションが大きく、攻撃範囲が広い。かつ威力が大きい攻撃がメイン。安全地帯なんかに陣取って棒立ちでエンドアトラクトを撃ち続けるだけで勝てる相手ではないということです。

 

また、最重要点は”死なないこと”

 

普段ではシフタドリンクやフォトンドリンク、もしくは弱プレ厳選をしている方も、このクエストはガッツドリンクが有効だと思います(防御力が低く、回避力が脆弱なRaなら尚更)。ソロ徒花と違い、仲間がいるクエストですし、タイムアタックをする場合ならともかく、死なないで倒しきれば勝ちなのです。ラストの5分間も、きちんと立ち回ればさほどシビアではない…と思います。

 

チームツリーも攻撃力ではなく防御力、肉野菜炒めはHPもアップしますので有効なのは言わずもがな、マリネも活用できると思います。

 

死なないこと、自分が1ミスすれば、PTの仲間に負担がかかってしまう。という点から、ソロ徒花やファレグ戦、独極以上に死なないことに留意した立ち振舞をしたほうが結果はついてくるかなあ?個人的にはそう思います。もっとも、最低限以上の火力を出せる前提のえらそーな考え方かも?ま、個人的には、だ!

 

ということで、死なないことに留意する場合、デバンドタフネス&デバンドカット、更に高出力のレスタや、火力面の補強になるザンバース、シフタが扱えるテクターも他のクエスト以上に活躍を期待されている!世界はテクターを求める!

 

アクシィ「姉さんがんばれ!」

 

もっとも!あのラッピーちゃんのたまごより以来、収穫はありません!まだだ!まだ終わらんよ!!

 

 

【PSO2・活動の記録】地球でブートキャンプ、ピンクの獣を探して…

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キャティア「しっかし、なんだろうね?このピンク色のたぬきは?」

アクシィ「どこがたぬきに見えるんですか…クマですよ!」

キャティア「どっちでもいいんだ!!とにかく、素材をよこせ!

 

ということで、緊急クエストやファレグさんとの決闘も熱いですが、日頃のアイテム、素材集めもがんばらないと!せっかく武器が揃っても強化できない!

 

ということで、最近アクシィがちょっと力入れているのは、東京orラスベガス:フリークエストです

 

目当ては3つ…

エーテル・ソール素材になるトウオウ&フルベガスソール

ラプラスマクスウェルの悪魔ドロップのドゥームブレイク素材

・地球結晶

 

地味・・・ではありますが、特に例のピンク色の獣が落とす素材は、多スロだと高く売れますし、自分で使うにも都合がいい。エーテル・ソールでなくとも、~・ジ・ソールの素材にもなりますしね!

 

ドゥームブレイクも…比較的お手軽で強力ですし、因子の使えないユニットでは特に有用だとおもいますん

 

あとは、地球結晶…やはり、デウスエスカ・グラーシアのような高難易度クエストが存在する限り、地球に対応した戦力を少しでも底上げしなきゃいけない!では、マグ?武器?ユニット?もうちょっと手軽にこなせるのが、時限能力インストール!

 

まあ、すでに開放したクラフターの方に委託してもいいのですが、自分でもできるようにと、コツコツとすすめております。とはいえ、防具を分解して得られる素材はたくさんあるのですが…結晶だ!とにかく結晶が!!

 

ということで、しばらくは地球の住人になりそうです!

 

あ、ラプラスマクスウェルの悪魔は、ドロップ素材がなかなかいいものではありますが、こいつらはEP4のストーリーをある程度進行する必要がありますのでご注意を!

 

さて、デウス…今日こそ…ユニットを!

【PSO2・航海日誌】チャットドラマ・アストライアさんの憂鬱、第1回

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アストライア「さて…情報収集とはいえど、まずは対象がどこにいるか…か。とりあえず、ショップエリアに…」

 

今回は、ちょっとした茶番になります。

 

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アストライア「あそこにいるのは、B型の彼…アクシィ・オーキドか…さて、ちょっと観察しようかしら」

 

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アクシィ「公共の場でそんな格好やめてください!彼女ドン引きしているじゃないですかっ!!」

 

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アストライア「ま、オラクルではよくあることね…」

 

アクシィ「う、うわぁぁぁぁ!」

 

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アストライア「あれは…っ!」

 

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アクシィ「うぇぇっ!たーすーけーてー!!」

 

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アストライア「彼も難儀しているのね…それはそうと、念のために記録を残しておこう。あとでなにかの役に立つかもしれない」

 

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アストライア「あら…彼の武器、フォルニスフィジス…ガンナー用の特型武装…彼はガンナー適正が低いはずだったけど、これは記録すべき情報ね」

 

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アストライア「ん、通信?キャティア・イクストル提督から?マイルームに来い。緊急の連絡事項がある…油断は禁物ですが、虎穴に入らずんば虎児を得ず、です」

 

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キャティア「アストライア特務少尉…いらっさーい。こっちおいでなさいな、うまい具合に煮えてるぞ。ふぃっく。アクシィのやつ”友達に呼ばれて一緒に食事してくる”とか言ってたから、一人だと多くてな、ささっ、遠慮なくやって!」

 

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アストライア(さっきのが友達…?)「あ、いや、御用というのはそれで?」

 

キャティア「だからぁ、作りすぎたキムチ鍋片付けるの手伝ってくれってことさあ~。せっかく冷凍ものだけど天然素材の素材もあんのにさぁ~!ぐびっぐびっ」

 

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アストライア「そんなことのために小官を呼びつけたのですか?食事なら他の人間とご一緒のほうが楽しめるとおもいますが」

 

キャティア「つれないぜ!ボクは落ち込んだ!しょうがない…あとでアクシィを拷問…」

 

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アストライア「ご一緒します…」

 

キャティア「あざーっす!あ、そうだ、冷蔵庫に酒はいってんの。代用品じゃない麦酒に、ハイボール、代用酒ではあるけどチューハイ、割り材はレモンスカッシュとトニックウォーターあるよ。好きにやってくださいな」

 

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アストライア「私は…お酒はちょっと…酩酊快楽回路も備えておりませんし。ウーロン茶をいただけますか?」

 

キャティア「あいよ~。ささ、食ってくださいな」

 

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アストライア(もぐもぐ…)「美味しい…」

 

キャティア「せっかく女同士、ちょっと話し聞いてよ~」

 

(2時間後…)

 

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キャティア「ぐがぁあ~すぴ~むにゃむにゃ・・・」

 

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アストライア「やれやれ…でも、お料理はさすがでしたよ提督。ピリカ文化圏の料理…文化というものが今のオラクルにどのような価値があるかはわかりませんが…」

 

キャティア「むにゃ…あくしー、あくしーもう食えないよ」

 

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アストライア「少しだけ…羨ましいな…」

 

キャティア「いつか…みてよろ…アークス…いのち…もてあそぶ…にんげん…じんこう…ばいよう…」

 

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アストライア「!!」

 

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アストライア(もしかしたら…この女は、情報部が把握する以上に例の計画について知っているのかもしれない…C型が実用化された現在…A型とB型の廃棄は決定したけど…軍部はアークスが廃棄したA型、B型の兵器転用を図っている…)

 

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アストライア(でも…なんのために…とにかく、ハイキャスト計画、軍部ではレプリカント計画はC型、演算機能特化型、完全無機物の頭脳体コアに人格を後天的に焼き付ける”シエラタイプ”で終わったはず。でも、BB機関はまだこの計画に固執する…出来損ないの人工生物で一体何を…)

 

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アストライア「ま、それを考えるには私の仕事ではないわね。それでは、提督…」

 

・・・

 

キャティア「…行ったか。ま、彼女は悪人ではない。でも味方でもないってとこか…。でもね、C型の技術と実用化…それって文明051”グラール”の災禍”コピーキャスト”と何が違うのかな…ウルク総司令、彼女が狂気に走らない保証はどこにもないんだよ」

 

キャティア「…ボクは、アクシィを守らないと」

 

茶番でございました!最後にアクシィの脳内のあれがでておりましたが、時系列的にはEP4終盤での出来事になります。

 

さて、本編のほう、キャティアのHuをLv80にして、Te/Huで強化デウスに行けるようにしないとな!

【PSO2・活動の記録】魔人ファレグ攻略!「もう、お逝きなさい。ところで、自信作のジャムがあるのですが(以下略

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ファレグ「アクシィさん、貴方のつくった三平汁美味しかったですし、豚汁も美味しかったですよ。今度は、貴方がつったキツネメバルやエゾメバルの煮付け、ごちそうしてくださいね?あと、マロンはやめてくださいね」

 

ということで、こんにちは!昨日は、メインサモナー(Su/Gu)で魔神・ファレグを討伐成功したと報告させていただきましたが、今日はメインロールである、メインレンジャー(Ra/Hu)でクリアできました!

 

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…不穏なオートワードがすべてを語っておりますね。ファレグ様のおかげで、総死亡回数が4,000の大台に乗りました…

 

でも勝ったのだし!レンジャーで勝ったときどんな戦いをしたかだけご紹介します!

 

※追記だ!!

オートメイトを活用する場合ですが、回復量の観点から、発動をトリメイトになるようにしておくといいです。ディメイトの回復量はまさに雀の涙で役に立たないですし、トリメイトのみ積んでいくのが有効かもしれない。もっとも、そのトリメイトも回復量は本来の20%…HP2割回復ですが、ないよりはマシ!

 

★前半!

初見殺しではないですが、ファレグさん登場時に火炎をまとった衝撃波を放つ!即死するほどの攻撃ではないですが、防御系のブーストをかけたアクシィで約300~400ダメージ。HP回復にジャマーがかかっているこのクエでは手痛い一撃になります。

 

また、フューリースタンスやマッシブハンターなど、スタンススキルを悠長に有効化させてくれる時間をくれるほどこのオバ…お姉さんは甘くありません!

 

アクシィのとった手段は…初撃:フェイクシルエット

 

開幕~ロックオンして後方へ1度だけダイブロール、ジャストアタックをのせず即座にフェイクシルエットを放つと…うまくいけばファレグお姉様はダミー人形に夢中になります。その隙に各種準備を!

 

魔人・ファレグ戦を剣呑なものにしている一つが、後半戦の武器耐性でしょう。アンガ・ファンダージのものほど強烈ではないようですが、それでも攻撃が激化する後半の懸念は一つでも減らしたい。であれば、前半はランチャーでHPを削っていくことになります。

 

高速突進「はっ!はっ!」

ダイブロール2連続でもかわせないことは…ないですが、スピードが恐ろしいので、アクシィは初撃をジャンプ、第二撃をダイブロールでかわします。その後派生攻撃につながることが多いので、攻撃はがまんです。

 

要注意攻撃その1:スタン付与超高速火炎弾「遅いですよ!」

ほぼ瞬間的に着弾、しかもスタン~お手玉…しかも当たり判定はなかなか大きい厄介な攻撃。でも、これをかわせば実はチャンスなんです!

 

タイミングは、わかりにくい書き方ですが…

単発:いち…に…さん!ファレグが手を振り下ろすまえにジャンピングドッジ

高速突進のあと:1拍おいて即座にジャンピングドッジ

この後は、ほぼ二次元的な機動、つまり高所にいれば当たらない攻撃…拘束攻撃や「そこですね!」の連続蹴りになることが多いので、ここでコンセントレイトワンを当てていきました。ただし、3発当てる前にダイブロールで要キャンセルの場合も多い!

 

要注意攻撃その2:拘束攻撃「逃しませんよ!」

ホールドから連続攻撃~投げ飛ばし~かかと落としの3連撃で、これをまともに受けると、オートメイトなしではHPの8割以上をもっていかれる危険な攻撃!これも、回避はジャンピングドッジが非常に有効です。この攻撃を回避した後も、攻撃を当てていくチャンスになります。

 

あとは、高速突進の後をのぞき、ゼロディスタンスやコンセントレイトワンなどの隙の少ない、もしくは即時キャンセル可能な攻撃を当てていきます。未確認情報の部分も多いですが、ランチャーで40万ほどHPを削ることができればあとはぐっと楽になります!

 

また、ゴリ押し感はありますが、もしアイアンウィル&ネバーギブアップを習得している場合、HP1で踏みとどまった場合は…ファレグの挙動次第ではありますが、コスモスブレイカーをあてつつ、(持っていれば)ディメイトや料理、もしくはアトマイザーラバーズをつけたスターアトマイザーなどでHPを少しだけ回復するといいかもしれません。

 

L/アトマイザーラバーズによる無敵時間、実は有効活用できる場面もありました。もちろん、L/メイトラバーズも活用できるでしょう。ただし!!HPを全快にさせてくれるほどおばさ…ファレグお姉さまは甘くないです。

 

★後半!

ファレグ「死なないでくださいね!」

まず、確定で3連続の火炎アッパー、もとい某格闘ゲームのラスボスが使うあの有名な技”烈風拳”を放ってきます。威力は絶大、アクシィは単発で800ほどもっていかれました…

 

しかし!3発躱しきったあとは比較的大きな隙を晒します。ここで再ロックオン、スニークシューターを一撃、もしくはマッシブハンター掛け直し、あとは「パラレルスライダー零式だ!とにかくパラレルスライダー零式せよ!!」

 

足を止めなければ、「遅いですよ!」「逃しませんよ!」以外は捌き切ることができます!逆に言えば、この2つの攻撃は、対ボスのリーサルウェポンたるアサルトライフルを扱うとしても危険度は段違いだということ。

 

ジャンピングドッジで回避するのが非常に有効です!全体として、地面よりも高所にいたほうが被弾の危険は少なくなります

 

あとは、魔人が倒れるか自分が倒れるか。HPは100万もない模様。まさに超短期決戦を仕掛ける。ある意味アイアンウィル&ネバーギブアップによる無敵時間のゴリ押しで押し切る決断もありでしょう!

 

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ぜぇ・・・ぜぇ・・・

 

実は、クリアするだけ!ならば、サブクラス:サモナーで、マロン複数運用によるマロンストライクが一番楽なのは間違いない…ですが、思い入れのあるクラスであれば、戦略を練り、相手の挙動を覚え、隙を伺い…なんか、古き良きゲームの香りがするクエストだな!と思いました

 

レンジャーにかぎらず、腕に自信のある方は、是非挑戦を!!その価値は(報酬的な意味でなく)あると思うよ!

【PSO2・活動の記録】チムメンと強化デウス、第二次ラグナロック作戦、それとおば…お姉さんとの決闘

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アクシィ「諦めないで最後まで戦うこと、それこそ人間が人間たる矜持!死を懇願したとき勝敗は決する。でも、ぼくらは成し遂げたんだ!戦友たちと共に!」

 

ということで、早速、デウスエスカ・グラーシア討伐、4人限定高難易度クエスト:創世を謳う幻創の造神に、チームの仲間たちと一緒に挑んできました。

 

うん、正直アクシィはものすごく油断しておりました。そう、あってはならない慢心…「デウスごとき余裕」と、

 

その結果が、20時のチャレンジでは、2回もデッドしてしまうという…情けない!ああ情けない!

 

リベンジの意味も含め、22時も仲間たちと挑戦!んで、Sランククリア達成!

 

みんなありがとう!おかげでいい意味で目が覚めた!

 

難易度としては、”ソロ徒花Sランククリア、もしくは独獄などを安定してクリアできる技倆をもっているとしても決して油断してはいけないクエスト”だと思います。

 

1つは、PT全体で5回デッドしたらそこで失敗ということ。フォトンドリンクやシフタドリンク、肉野菜炒めなどの火力重視だけではなく、ガッツドリンクやマリネなどの防御力を補強することも必要。こと、回避力に難のあるクラスでは!

 

もちろん、火力の視点からも、ラストのEトライアルは健在なので5分以内に高ダメージを叩き込む必要あり。デッドはもちろん、攻撃をもらった際のタイムラグ、Raの場合はWBの管理ミスなどは結果を大きく左右します。

 

また、12人マルチPTでは気づきにくいですが、デウスエスカ・グラーシア(ゼフィロス)の攻撃力は非常に高く、異常状態、ことスタンやショック、パニックという危険な異常状態を伴う攻撃が多く、ゴリ押しは通用しにくい相手だということです。

 

アクシィのスペックで、防御力への補強なしではデウスの大剣のなぎ払いや串刺しは1,000ダメージ強の大ダメージ、拳でのスタンプ、スタンから追撃の攻撃などはまともに食らってしまうとHPの5割以上がもっていかれる攻撃です。パラレルスライダー零式やダイブロールで確実にかわしていかないと!でもこういった大技の後、あとは塩振り攻撃の後、ここで即時にコアへの攻撃に移行できるか?が重要ですね!

 

味方の救助にL/アトマイザーラバーズの高速スター&ソルアトマイザーが活用できるかも!

 

このプレッシャー…アクシィは楽しんでおります!良き闘争よ!!

 

もっとも、クリファドフューズ以外のめぼしい収穫はなかったけど!!おおおおぅ

 

あと、レンジャーの視点では、ダメージ耐性のせいかものすごく硬い印象です。テクターでは支援と火力補強の両立が大変でしょうか?

 

なお、死亡回数がクリア評価に反映されますが、これは自分のみ、つまり、アクシィが4回死んで他のみんなが死なずにクリアすれば、もちろんアクシィはBランクですが仲間たちはSランククリアになります。(死亡回数による評価まで共有だったら恐ろしいことになりそうだけども…

 

よし!もっとがんばって強くならなきゃ!

 

話変わって、魔神・ファレグさんとの決闘ですが

 

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これは、超短期決戦推奨ですね。勝ちました!一応!

 

詳細はもっとやりこまなきゃ練れないだろうけど、ファレグさんのセリフとその後の攻撃、挙動と躱し方、攻撃を入れられるチャンスを見極めるタイミング、まさに覚えゲーですね!

 

ファレグさんのHP自体はそんな馬鹿げたHPではないですが、とにかく隙が少なく、拘束からのコンボ、超高速移動、設置型の高威力攻撃や、最大の大技である”烈風拳(違います!)”など、一筋縄ではいかないですけどね

 

今回は早くもクリア実績があったサモナーで、とはいえ、一発初見通過などできず、結構数こなしつつクリアってとこです。難易度は非常に高いですが気軽にチャレンジできるので、是非挑戦を!(Raでクリアできるかな…がくがくぶるぶる…

 

さてと、ファレグさんも言ってましたが、まだまだ強い相手はたくさんいて、上を目指せる!がんばるぞー!!

 

★昨日の記事の補足

エーテル・ファクター付与武器できました!

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本当は、ネッキースマイルではなくて理想はフリクト・ティロ、もしくはフレイズ・シュートなど付与できればよかったのですが、昨日の記事の通りの高難易度。無理はできません。それでも、22時デウスで感じましたが、今まで以上に心強い相棒になってくれました!!特にPP周りが楽になった!

 

ま…しばらくは節制とメセタもあつめないと!!ラッピーちゃんの育成もあるし!